300法力
60点法术强度
唯一被动时光每过十天,获得一层时光效果,每层额外20生命值,10法力值,以及4法术强度,最大10层。最大200生命值,100法力值,以及40法术强度。
唯一被动永恒承受来自英雄的伤害时,你会回复15伤害值的法力,花费法力时,你会回复20法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
时光之杖的主人可以拥有无限的生命和起死回生的能力。
该装备已到达黑铁阶极限,宿主需进入下一能阶才可继续提升。
系统流弊
李瑞在心里吼得都快破音了
怪不得之前的永恒被动那么没有存在感,原来是因为没有合成最终装备
而时光之杖展现出来的强大属性,让李瑞吃了一颗大大的定心丸。
无论是时光还是永恒,亦或是它附带的基础属性,这些都是法师或者说法坦英雄的核心需求。
等100天过后,时光之杖就能整整500点生命值,400点法力值,以及100点法术强度
再加上挨打回蓝,耗蓝回血的完整版永恒被动,李瑞的续航能力将得到极大提升。
打开自己的数据面板,李瑞眨眨眼睛。
生命值493510未消化额外生命值75点微伤状态恢复中
法力值247340未消化额外法力值0点
法术强度24未消化额外法术强度60点
60点法术强度啊
自己终于能名正言顺的告诉全世界,老子是个法爷
兴奋过后,李瑞将注意力投向了升级选项。
这次又是连升两级,是将他们提升到英雄技能还是天赋符文
轻点眉心,李瑞想起三级的野性尖叫,于是试探性的将一个珍贵的升级机会点到了不灭之握上。
一层翠绿的透明铠甲浮现在李瑞的双手上,似乎更加凝实了
不灭之握3级
主动你对一个英雄单位发起的下一次普攻将会
造成80点额外魔法伤害
你将掠夺敌人生机,生命值永久提升3点
技能储存22
冷却时间22小时
该符文已到达黑铁阶极限,宿主需进入下一能阶才可继续提升。
果然,青铜阶之前符文也最多只能加到3级
证实了自己的猜想,李瑞将注意力放在了不灭之握的具体属性上。
80点额外魔法伤害,这几乎赶得上一个主动英雄技能了
另外3点生命掠夺也更加恐怖,只可惜技能储存并没有增加。
没有超出预期的惊喜,剩下的一个升级机会李瑞反而有些犯难了。
所有技能和天赋都很重要,每一个他都想要升级
算了,先升级英雄主动技能,这些是用的最多的。
为了防止破裂打不中人,先升恐惧之刺。
心头有了决定,李瑞迅速将意念点在了英雄技能上。