“队友李唯每日首胜任务完成,获得20点经验值。”
“队友李唯获得1864932x2点经验值。”
“队友李唯获得388194x2点金币。”
“队友李唯获得一个青铜宝箱。”
“队友李唯升级了”
“队友李唯升级了”
“队友李唯升级了”
“队友李唯升级了”
“队友玛格丽特罗宾参与击杀二十一名英雄级单位,获得辉煌的胜利,s级评价,基础奖励x2。”
“队友玛格丽特罗宾每日首胜任务完成,获得20点经验值。”
“队友玛格丽特罗宾获得26181309x2点经验值。”
“队友玛格丽特罗宾获得402201x2点金币。”
“队友玛格丽特罗宾获得一个青铜宝箱。”
“队友玛格丽特罗宾升级了”
“队友玛格丽特罗宾升级了”
“队友玛格丽特罗宾升级了”
“队友玛格丽特罗宾升级了”
“队友玛格丽特罗宾升级了”
小唯连升4级,罗丽连升5级
之前最多获得s级评价,李瑞从来不知道s级居然会让基础奖励翻倍。
由此推断,s级评价可能会有更高的加成
想到这里李瑞不由得兴奋起来。
不知道这个评价体系是如何运作的,如果能找出其中的规律,他们成长的速度将会进一步加快
不过这个体系肯定跟游戏中不一样
游戏中是对单人战斗表现的评价,但在这边,似乎是评价的整个团队的表现
以少胜多,以弱胜强
李瑞暂时能想到的提高评价方法就这两种。
长长的深呼吸,平复下内心的喜悦的情绪,将注意力集中到了几个人的面板上。
李瑞
种族人类
能阶无灵性觉醒
等级15级
经验31500
生命值391441未消化额外生命68点轻伤状态恢复中
法力值339339未消化额外法力值0点
护甲46
魔抗45
攻击力24
法术强度24
金币631
136点基础法则碎片
这一波战斗中过度生长展现出了它变态的地方,在战场上它就是最强的天赋
众多的超凡者死亡直接让李瑞增加了19点的生命值上限
再加上盛宴和不灭之握,李瑞这回消化过后生命值将突破500大关
而几个月之前他的生命值才75点,就这么一段时间内成长近七倍,说出去简直骇人听闻
看着说多不多,说少不少的631点金币,李瑞纠结了半天,还是放弃了购买装备的打算。
目前他感觉自保能力已经足够,实在不行还有两支大腿可以抱,生存压力不大,不用着急的将每一份潜力变现。
况且百人斩任务即将完成,到时候手里有钱了,他就有更多的选择