第80章英雄碎片维嘉(2 / 2)

意念微微一动,一只古朴的青铜宝箱出现在他的眼前。

宝箱上宛如能量通道一般的花纹内流光闪烁,带着玄妙的气息。

搓搓自己的手,李瑞嘴里念念有词。

“玄不救非,氪不改命,岁在甲子,天下大吉”

说着自己都听不懂的胡话,李瑞麻利的用意念点开青铜宝箱。

“您获得了英雄碎片,放逐之刃瑞文。”

“您获得了英雄碎片,邪恶小法师维迦。”

看到第二个碎片,李瑞瞳孔猛然一缩,手指都不受控制的颤抖了一下。

残破的英雄碎片化作流光归入到他的藏品中,李瑞发现两个瑞文的碎片合起来,连整体的五分之一都没占到。

剩下的区域还是纯粹的黑色。

看这样子,不是三颗碎片合成一个英雄

要十个,甚至更多的碎片才能合成一个英雄

李瑞的心微微沉了下去。

算了,只要慢慢收集,总有集齐的一天,况且现在我也用不到这些英雄

摇摇头,把郁闷的情绪甩出脑袋,李瑞开始清点起其他战果。

除了系统的各项数据,这次最大的收获就是让他看到了高阶超凡者的伟力

明确了自己与高阶超凡者之间的差距,也看清了自己未来的道路。

将来他也会成为像马小筠那样,伫立于九天之上,俯瞰芸芸众生的超凡之人

捏捏拳头,李瑞重新振作起来。

另外一个惊喜是他知道了自适应伤害的高阶运用技巧

原本游戏里的自适应伤害取决于哪个属性攻击力或法术强度的贡献更大。基本上,会更倾向于英雄造成的主要伤害类型。

也就是说这玩意没法控制,你攻击力高就造成物理伤害,法术强度高就造成魔法伤害。

这在面对特定的敌人时会严重削弱技能的威力。

比如护甲很高的敌人你物理伤害打上去就是挠痒痒,暴击20点伤害什么的,真是闻者伤心听者流泪。

可如果能自由控制自适应伤害的类型,那么很多技能天赋无形中就会强化一大截

例如这次面对伥鬼,如果黑暗收割的伤害是物理类型,那么李瑞一拳下去会直接穿过去。

无法对它造成实质伤害。

可换成魔法伤害就不一样了,虚灵生物没有实体保护,魔法会对他们造成额外的伤害,一进一出,这里面的差距可就大了。

明白了这一点,李瑞觉得系统里面还有无限的潜力可以挖掘

某些技能在某些特定的场合下简直堪称bug

比如野性尖叫的沉默效果对于正在引导施法的敌人简直就是大杀器

除非目标对体内的能量掌控力达到炉火纯青的地步,不然只是一瞬间的失控也会造成严重后果。

特别是那种强行提升能阶,对体内能量掌控能力极弱的伪强者

之前那只伥鬼就是最好的前车之鉴。

吐出一口气,李瑞把注意力放到了系统面板上,点开了自己的升级选项。

升级英雄技能

野性尖叫2级

施放恐怖魔法声波攻击区域内敌人,使范围内的敌人沉默并造成魔法伤害。

伤害法术强度

沉默时间017秒

冷却时间根据宿主状态及回气时间而定。

法力消耗180点法力值,根据宿主输出功率而定。

技能范围由宿主自由控制。

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