、09464双向适应
我问瓶姑娘“你需要精灵小伙伴陪玩吗”
瓶姑娘“我有阿营就够了。而且陪玩意味着有明确的主辅关系, 精灵之间不这样。一个精灵是不乐意哄另一个精灵的。哪怕这个精灵比那个精灵强大,哪怕那个精灵如果不哄这个精灵就必然会被打碎,那个精灵只要不高兴便依然不会哄这个精灵。”
我“只要世界存在,精灵便可无限重生。这好像可以类比为只要一款游戏没关服, 玩家便可无限复活。玩家当然不会害怕游戏中的死亡, 哪怕每次死亡都会或多或少地带给玩家一些损失,比如等级下降、属性降低、存款减少等, 但那些都是可以再次赚回来的, 也就是无论如何都不会有不可逆伤害, 便等于可以随便作死。精灵同理。成就第四天灾。”
家精“不一样。玩家的复活代价是看游戏公司的良心, 而且一款游戏很难运营非常长的时间, 而我们精灵依靠的是世界, 世界规则足够稳定也足够公平,所以我们精灵可以比玩家更肆无忌惮。”
我请林殊营前辈想观察的话自行观察, 但我可能不会在此事上给他帮助。
我问林前辈“瓶姑娘能带给你隐秘信息吗我养的精灵们说,当精灵与某个人类足够亲近之后,精灵就会被束缚在那人类附近的空间中,而不能再去往那人类触及不到的隐秘空间,也不能再知晓那人类不知晓之事。”
林前辈“当精灵单方面适应你、向你的生活模式及生物气质靠拢时,是会如此;可如果你反过来向精灵靠拢呢如果你放弃你作为人类的固执, 而让自己成为精灵的仆从呢”
家精们露出甚是满意的笑容。
我有点惊讶地问林前辈“你与瓶姑娘现在的关系是女王与忠犬”
林前辈“元婴期的修士了,思想怎么还这么非此即彼两方相处一定要有一方特别卑微吗”
我“先不说忠犬是不是一定卑微, 重点在于, 前面是你自己提到仆从的,仆从这个角色难道不是必然低主人一等吗”
小随“当然是。”
、09465混乱
林前辈“掌门也都号称是自家长老们的仆从,掌门卑微吗”
我“追着长老要一句准话,但始终拿不到的时候;希望长老少惹事, 但还是眼睁睁看着事情越来越多、越来越惊悚的时候;制定出了完美规章、深信只要全门派有一半以上的弟子按照此规章行事,门派的声望便能更上一层楼,结果给规章面子的弟子连一成都不到是特别卑微。”
林前辈“其实你已经懂我的意思了,就是仅角色、职责有差异,但不分尊卑的这种感觉。可即使你明白了,你也还是把尊卑的概念放入了不涉及尊严的小差异区间内。”
我“我想我有点乱。”
林前辈“再见。”
在瓶姑娘笑眯眯地对我挥挥手中,林前辈断开了与我的通讯连接。
我看向霞团。
霞团梳理它的羽毛“我拯救不了你的乱,因为我自己就乱糟糟的。不过我觉得乱糟糟没什么关系,我还挺享受这份混乱。你不觉得在混乱中能感知到很多奇妙的信息吗我们仿佛触入了世界的本质,又仿佛看透了自己的前世今生,还仿佛成为了精灵。”
我问家精它们日常感到混乱吗。
家精“想混乱就混乱,想拥有你们人类意义上的清醒就把我们的思维转到主世界语上面。状态这种东西是随时可以切换的嘛。你现在切换系统出故障了是不是不用怕,先去接受这种感觉,然后你自然能够慢慢脱离。”
能够实现脱离的基础是什么
家精“基础是你相信自己是人类或者你把我们家精当模仿对象真的不用怕,最极限糟糕的情况你也不过是化为灵魂因子回归主世界而已,那时候你就当你的灵魂因子没有聚合过好了。”
不好意思,我想我对死亡还没能如此看淡。并不是把死亡解释成“回归”“消散”“解体”我就能淡然面对。这不是单纯词意解释的问题。
家精“明明就是相同的意思,却非要赋予某个形容以特殊的含义。人类啊,创造出的主世界语既浅薄到表达不了很多东西,又复杂到表达了很多不必要的东西。”
、09466可能是不完美的后遗症