这个时候,第二个完成进阶的人出现了。</p>
并不是他预想的艾希娅,而是游侠姐妹花里的玛德琳!</p>
说起来这领民进阶英雄的蜕变过程并没有规律。</p>
反正大致会在5到10分钟内完成。</p>
蜕变时间的长短和天赋无关,也和等阶无关,有可能会在同时完成,但是更大的可能性是会有一两分钟的误差,就像现在这样。</p>
宗慎可以用这点时间快速查看,反正对于四女他都足够熟悉。</p>
许多属性的详情无需看的多认真,只要做到心中有数即可。</p>
进阶成为英雄后的玛德琳显得更加英姿飒爽了。</p>
若不是她的眼神因为接受了新信息变得有些迷惘的话,她的整体气质都快接近温蕾萨了。</p>
玛德琳依旧是那身装备和打扮,背负着长弓,披散着头发。</p>
她们本就是孪生姐妹,模样有七分神似,但因为性格、打扮的不同,所以长相并不能说是一模一样。</p>
要知道后天的打扮和性格决定了很大一部分外形。</p>
玛佩尔和玛德琳就是这样的。</p>
以前的电视里,那些双胞胎看起来一模一样,那是因为本身五官就很像,父母为了博个噱头,更是将双胞胎以同样的发型和衣着进行打扮,所以看起来才会一模一样。</p>
事实上游侠姐妹花的五官确实很像,但是打扮不同,再加上性格不同,看起来的区别就很明显了。</p>
玛德琳是妹妹,她的性格要更活泼一些,喜欢披散着头发,而玛佩尔作为姐姐向来都表现的更为恬静,头发总是扎着醒目的高马尾。</p>
这一次,妹妹比姐姐更早完成蜕变。</p>
只见玛德琳怔怔的站在原地,时而看看不远处的宗慎,时而看向领主堡垒。</p>
神情也很复杂,既有恍然,也有疑惑和思索。</p>
宗慎见状,主动上前搂住了她。</p>
玛德琳也自然而然的将自己的脑袋靠在了宗慎的胸前。</p>
搂了一会儿之后,玛德琳轻轻地挣脱了他的怀抱,退后了半步,神情极为认真的对宗慎说道。</p>
“大人…我明白了。”</p>
这话乍一听多少有点莫名其妙,但宗慎却能读懂她话中深层次的含义。</p>
他什么也没说,颔首示意后也吻了一下玛德琳的额头。</p>
接着,就趁着眼下这会儿功夫,快速查看起了她进阶英雄后的属性变化。</p>
【英雄:玛德琳(橙色)】</p>
【资质:传说】</p>
【种族:人类】</p>
【等级:lv23】</p>
【经验值:8972/55690】</p>
【饥饱度:87/100】</p>
【生命值:925】</p>
【统御人数:0/62】</p>
【力量:49】</p>
【敏捷:88】</p>
【智慧:25】</p>
【魅力:32】</p>
【剩余可分配属性点:0】</p>
【剩余可分配技能点:0】</p>
【剩余可分配武器熟练度:0】</p>
【详细属性:(点击可展开)】</p>
【武器熟练度:(点击可展开)】</p>
【英雄技能:(点击可展开)】</p>
【领主级被动技能:(点击可展开)】</p>
【忠诚度:100】</p>
……</p>
玛德琳的面板数据就不如塔西雅那么高了。</p>
毕竟【魔法殿堂(紫色)】的冥想室能够提供额外的属性增益。</p>
所以玛德琳最高的【敏捷】没能突破+</p>
三位数也很正常。</p>
但是实际战斗力的表现,那就说不准孰强孰弱了。</p>
仅凭基础属性是不能完全衡量战斗力的。</p>
而且【力量】、【敏捷】、【智慧】、【魅力】这四大基础属性都有各自不同的侧重面,实际上的战斗表现和特点自然也是千差万别。</p>
宗慎照例看了一眼她自身的战斗技能,每个技能也都提升了不少等级。</p>
【领主级被动技能】中,玛德琳给自己加的主要是【跑动】和【强弓】,但是她却有3点的【统御】不知道是进阶后自带的,还是后来加的。</p>
点数也加完了,宗慎也不好分析和深究。</p>
对于英雄的加点,他除了刚开始特意控制过,后来就再也没有进行干涉了。</p>
不同的英雄级人才有不同的特点和擅长,他们自己的加点就是最契合自己风格的方式,不需要宗慎再去亲自调控。</p>
查看完这两个选项后,他将注意力放在了重头戏,也就是【英雄技能】上。</p>
两条不同的被动技能技能浮现而出。</p>
【被动技能:远射手(等级每提升1级,有效射程额外提升3米,当前提升射程63米)</p>
舞弓术(手持长弓作战时,每发射三支箭矢后就有50%概率触发舞弓术,增加50%的移动速度,持续2秒钟)】</p>
……</p>
这两个天赋【英雄技能】该怎么说呢,都属于射手类的实用天赋。</p>
前者可以随等级提升,而获得更高的有效射程。</p>
当前玛德琳的等级为lv21,那么就能获得63米的额外有效射程,</p>
这个提升还是很明显的。</p>
事实上这个世界里的弓弩射手的有效射程普通要比地球中的射手强得多,甚至不亚于一些小口径枪械的有效射程。</p>
虽然弓弩的动能未必抵得上火药动能,但是别忘了无尽大陆是个剑与魔法的世界,这里的射手们论体魄可要比地球射手强得多。</p>
而且制作弓弩的材料特性也更加神奇,不少高阶装备还有元素魔力的加持。</p>
综上所述,高阶射手们可以轻易的拥有三四百米的有效射程。</p>
再加上各类能够提升精准度和视距的能力,不仅射的远而且还射的准。</p>
弓弩射手的有效射程越远,输出范围就越大。</p>
所以这个被动技能放在弓手里还是算很实用的,只是局限性也比较明显。</p>
第二个【英雄技能】也就是所谓的【舞弓术】同样也是如此。</p>
每发射三支箭矢后就有五五开的概率获得短暂的移速增益。</p>
看技能描述,这应该适合移动射击。</p>
骤然的短时提速可以使得玛德琳的移动效率陡然变化,让敌人难以摸出规律。</p>
总结起来,这两个【英雄技能】算是中规中矩吧。</p>